開発の原点は“視覚障害者にもスポーツを楽しんでもらいたい”

さらに、今後のレース展開を予測するような実況も。
AI実況
「2番手のTKRIがトップを走るapr デンソーレクサスとの差を44.1秒にまで縮めています!このままのペースでいけば逆転も視野に入ってきました!」
この“逆転も視野に入ってきました”という表現。実は、AI自らタイムなどを計算した上で、逆転の可能性が高いと判断し、出てきた実況です。先の展開を読みながら、この先の見所を伝えることもできるのです。

2022年に、このAIの開発を始めた志村さんは、そのきっかけについて…
実況AIを開発した 株式会社電通 志村和広さん
「スポーツ観戦の現場で、健常者と視覚障害者の方が一緒に行ったときに、視覚障害者の方が、いま何が起きているか、みんながなぜ立ち上がって興奮して喜んでいるのか、そういうことが全く分からない。
(現場に)行ってもその中に入っていけないから、行きたくないなと思っているということが分かった。
テクノロジーの力で、そういった方々のスポーツ観戦を楽しくすることができないかと思った」
視覚障害者にも、スポーツを楽しんでもらいたい。それが開発の原点でした。
この日会場では、視覚障害者の方がAI実況を体験していました。
AI実況
「ROOKIE RacingはST-XとST-Qの2つのクラスにまたがり、計3台が出場しています。ヘルムモータースポーツ、セクター4に突入しました」
喜入キャスター
「(AIの実況は)いかがでしたか?」
AI実況を聞いた視覚障害者の方
「車ということもあって、迫力がすごい。ちゃんと順位とかもはっきりしていて、ドライバーの情報も教えてくれて面白い」

AI実況を聞いた視覚障害者の方
「このような感じでたくさん情報を提示していただければ、周りが何で盛り上がっているのかなどが分かって、一緒に楽しめるのかな」














