コンビニが“遊び場”に変わります。ファミリーマートはIP=知的財産の活用を強化し、今後、5000店舗にクレーンゲームなどを設置していくことを目指します。
17日、ファミリーマートは新たな事業などをお披露目する「ファミフェス2025」を開催し、人気キャラクターとコラボするなどIP=知的財産を活用し、エンタメサービスを強化すると発表しました。
16日から都内の2店舗ではポケモンのアーケードゲーム機を設置。さらに、1600店舗に導入されているクレーンゲームやカプセルトイは今後、国内のおよそ3分の1にあたる5000店舗まで広げる方針です。
また、全国でアイドルやスポーツチームの選手をデザインした「ラッピング店舗」を展開し、店でしか見られない限定インタビューなどで推し活ニーズを取り込みたいとしています。
ファミリーマートは一部店舗でイートインスペースや書籍売り場の縮小を進めていて、その分、エンタメ分野を拡大し、店を訪れる新たなきっかけにしたい考えです。
経産省によりますと、ゲームやアニメなどの日本のコンテンツ産業は海外での売り上げが2023年におよそ5.8兆円に達し、鉄鋼、半導体産業の輸出額を超える規模となっています。
細見研介社長は「ポテンシャルの高さを再確認すべきだ」として、「海外に売り込んでいくチャレンジの先頭を走りたい」と意気込みました。
注目の記事
【京都小6男子児童】行方不明“長期化” 比重は事故の『捜索』→事件の『捜査』へ?取材記者は「大規模な活動 見かけることが減った」 防犯カメラは『行方不明前』も重要な段階に【元兵庫県警幹部が解説】

「多すぎますね」富士山と五重塔望む公園で桜シーズン 展望デッキは最大3時間待ち オーバーツーリズム対策で祭り中止でも混雑 山梨・新倉山浅間公園

自転車で逆方向から進入可能な“一方通行”どっち側を走れば違反にならない?「青切符」のギモンに注目

補欠から打率5割超へ!高校野球「DH制」で眠れる強打者が覚醒! 大会通算打率などデータを比較すると見えてきた効果と課題 熊本大会を独自調査

ギネス世界記録更新へ!最高齢 91歳の現役スキーヤー佐伯克美さんの挑戦 “大会中止” 乗り越え、子どもたちと駆け抜けた「KATSUMIカップ」

「パンスターズ彗星」が見ごろへ 夜明けの空に見える彗星 地球に最接近中【2026年】









