授業では生徒が「スクーミーボード」という小型コンピューターを手首に巻き付け、グリップにセンサーがついたラケットでサーブを打ち、スイングスピードとラケットの角度を計測します。


こうして得たデータをどのように分析するかを生徒自ら考えてテニスの理想のサーブを追求していきます。