ゲームの“リアル”展開の重要性

セガ提供

小山友介教授
「今のゲームは開発費がすごくかかる。100万本の売り上げを狙うタイトルを例に出すと、売上の相当額から想定するに、2桁億ぐらい掛かっているのではないだろうか。ターゲティング広告が主流のインターネットだけだと、興味がなくて見ていないものも、リアルに展開することで目に入る。そういった状況で、あちこちに存在を見せることは大きいのではないか」

小山教授は、こうしたゲーム企業の動きは、地域の活性化に活かすことができると話します。

小山友介教授
「遠征という形でローカルに行かれる方(ファン)も多いので、地元としても観光振興の一部になり、受け入れやすい。美味しいご飯を食べるとか、あわよくば1泊してくれると、かなり地元に落ちる金額も変わってくる。気に入ったら何回も来てくれるようになるように、うまく誘導できればよいのではないか」